积分乐园活动介绍

一、活动介绍

积分乐园是一款以积分为游戏货币的小程序活动,集合了签到、大转盘、手速数钱等多种游戏,类似新年园游会,吸引用户每天来“游园”,达到留存活跃的效果。在互联网红利逐渐消失的今天,各大互联网大厂为保障留存活跃绞尽脑汁,积分乐园正是互动为中小企业提供的解决方案。

积分乐园活动中用户通过签到任务获得基础积分,玩游戏赚取额外的积分,用户可使用积攒的积分兑换商家设置的礼品。积分乐园迎合了新年园游会的热闹主题,将互动热门的H5小游戏复刻到线上小程序中,能够有效的在新春节日中达到留存、活跃的活动效果,同时融合的几款游戏与多种玩法,让活动更加有趣与丰富。

 

活动流程:

积分乐园充分地利用了游戏化机制,让用户在游戏化场景中按照既定规则和流程完成游戏化体验,充分使用户在活动中体会到机会、挑战、竞争与奖励,以此达到每日留存活跃的目标。积分乐园中包含了五款热门小游戏,包括大转盘、抓娃娃、手速数钱、刮刮乐、建房子,不同游戏对应不同的积分奖励机制,用户所投入的游戏成本与收益也有所不同。

各个游戏的投入成本与收益门槛对比:

二、活动说明

【版本】所有账号都可以创建体验积分乐园活动,仅至尊版及以上版本可发布

 

 

三、设置教程

1. 创建活动

在活动市场搜索“积分乐园”,点击创建活动。如下图:

 

2. 基础设置

进入活动编辑页面,点击【基础设置】设置活动标题、活动时间。       

注意:活动时间结束后,用户将无法使用积分兑换礼品

首屏广告:开启每次进入游戏将首先显示首屏广告,可利用设置品牌广告传播品牌形象。

轮播兑换信息:开启后,将在活动首页轮播礼品信息。

可参与地区:开启部分地区限制时,可参与地区之外的用户无法进入游戏。

 

活动密码:开启后,用户需输入指定密码才可进入游戏。

 

联系信息:开启后可设置填写联系信息后才能参与活动或中奖后需要填写联系信息。

3. 积分设置

3.1 签到

设置每日签到可获的积分数,若开启连续签到奖励,用户连续签到N天,在第N天可获得连续签到奖励积分,断签后重新计算。

3.2 大转盘设置

设置中奖率、用户每日抽奖机会,开启每日抽奖必中时,用户每日抽奖必中所设置的奖项等级;

大转盘共有三个等级的积分奖励,对应的中奖比例为一等奖:二等奖:三等奖=1:3:6。

(假设中奖率为10%,每日抽奖机会为3次,开启必中三等奖,那么一个用户家当日必中一次三等奖,在其他两次抽奖中,获得奖励的概率为一等奖:二等奖:三等奖=1%:3%:6%。)

3.3 抓娃娃设置

可设置初级场、中级场以及高级场下每次消耗积分与积分奖励;

抓娃娃分为三种级别的场次,不同场次进入游戏需要消耗的积分数不同,每个场次均有对应三种奖励分值的娃娃。为减轻设置成本,我们提供了积分奖励的默认值方案,默认值的计算方法是在每次消耗积分的设置基础上分别×10、×5、×1,若当前默认值不能满足,也可以选择自定义设置积分奖励。

(抓娃娃单次游戏限时10秒,超过10秒时,钩子将自动落下,游戏结束)

3.4 手速数钱设置

可设置每次消耗积分、积分派发门槛以及达到门槛后的积分奖励。

(手速数钱单次游戏限时30秒)

备注:抓娃娃与手速数钱游戏较为简单,建议不要设置过高的积分奖励与过低的消耗积分数,以防止用户刷分,造成不必要的活动损失!

3.5 刮刮乐设置

可设置中奖率、每次刮奖需消耗积分以及积分奖励;

刮刮乐共有三个级别的积分奖励,对应的中奖比例为一等奖:二等奖:三等奖=1:3:6;

积分奖励默认值计算方法是在每次消耗积分的设置基础上分别×10、×5、×1,若当前默认值不能满足,也可以选择自定义设置积分奖励。

3.6 建房子设置

可设置每次消耗积分、积分瓜分门槛以及原始积分池。

建房子的积分奖励为瓜分积分池,用户需将消耗的积分放入积分池中,当游戏排名达到瓜分门槛后可平均瓜分积分池中的积分,终用于瓜分的积分=原始积分池的积分+所有用户消耗的积分;

建房子瓜分周期为一天一次,每期瓜分时间为当天晚上的11:30-12:00期间,瓜分期间用户无法进入游戏,若当天没有人参与瓜分,积分池中的积分也不会累加到下一期。

4. 礼品设置

设置丰富的礼品奖励,作为长期留存的激励,用户可使用积分兑换礼品,激励用户每日进入活动进行签到、玩游戏获得积分,上限可设置8个礼品。

用户兑换礼品无数量限制,集满积分即可兑换,直到所有礼品兑换完。

5. 高级设置

5.1 企业信息

可在首页设置企业logo,设置功能按钮增加品牌曝光。

5.2 分享设置

可通过分享海报、小程序卡片增加活动曝光;开启消息提醒可每日在服务通知中提醒用户进入活动,有效地提高留存率。

6. 个性化编辑

当前支持替换积分乐园活动首页的游戏背景、标题、底部按钮颜色、背景音乐、签到图标及各个小游戏图标,小游戏页面暂不支持个性化编辑。

 

7. 发布并推广活动

活动设置好后,点击发布活动,可下载小程序码放置在推文中或推广至社群中;或将小程序游戏嵌入公众号中。

具体教程请查看:怎么在公众号内嵌入小程序游戏?

给我一顶圣诞帽活动介绍

一、场景介绍

《给我一顶圣诞帽》与之前刷屏人民日报的《给我一面红旗》一样,是一个提供编辑头像功能的工具。

用户可以获取或上传头像,添加其喜爱的元素,比如圣诞帽、麋鹿角等,并下载作为新的头像。

 

《给我一顶圣诞帽》主打的场景是品牌传播,品牌方可以通过更改背景、主题图、以及元素,进行品牌植入,让用户在编辑头像时加深对品牌的印象,再利用节日的热度以及用户的从众心理,当用户看到好友头像带上了圣诞帽,就会询问好友在哪里制作的,然后好友发送活动链接,一次品牌传播就完成了。

 

二、活动说明

【版本】任意版本均支持创建

三、设置教程

1. 使用流程

用户进入活动→ 获取或上传头像 →编辑头像增加元素 → 下载头像 → 换作新的头像→ 用户的好友看到头像并询问 → 用户发送活动链接→ 好友进入活动→ …

 

2. 活动设置

2.1 创建活动

在互动活动市场搜索“给我一顶圣诞帽”,点击创建。

2.2 基础设置

设置活动标题、活动时间。“参与人数限制”以及“高级选项”中的设置需购买对应版本才可以设置。

2.3 高级设置

① 品牌曝光

可选设置上传企业logo或添加宣传语,上传或添加后将在首页显示。

② 引流按钮

可选择“一键复制”(引流至公众号或企业微信号)或“小程序跳转”(引流至小程序)。

 

③ 分享设置

可设置开启或关闭分享功能。若开启,用户可通过点击微信右上角进行分享,建议开启分享功能,进行相关分享设置,促进品牌传播。

可点击【分享效果】查看设置效果。

③ 其他设置

可设置显示或隐藏标题图片,建议显示标题图,标题图可在预览页进行替换,也是品牌植入的机会。

④ 安全设置

开启后,采用平台的作弊防护系统,禁止在本平台下有过不良行为的用户访问活动,能有效防止商家利益的损失。

2.4 预览页个性化编辑

预览页的效果可自定义编辑,是品牌植入的好机会。

① 标题图

主办方可上传带有自身品牌标识或特色的标题图,比如“XXX(品牌名字)送你一顶圣诞帽”等。

 

② logo

替换logo,主办方可上传带有自身品牌标识或特色的logo。

③ 背景

替换背景,主办方可上传带有自身品牌标识或特色的背景图片。

④ 元素

上传或替换元素,一共可以添加30个元素,主办方可上传带有自身品牌标识或特色的元素。                                                                                                                

【营销活动】如何在公众号自定义菜单嵌入小程序活动?

一、功能效果

当前可在公众号后台设置自定义菜单中插入小程序的方式,实现从公众号跳转到小程序活动。

二、功能说明

【版本】跳转设置无需购买版本

不同活动所需版本不同,具体看游戏说明

三、设置教程

 

1. 登录微信公众号,点击左侧导航【自定义菜单】,选择子菜单内容为【跳转小程序】,然后点击【选择小程序】,出现弹窗后不要关闭。

注意:如出现提示“暂无关联的小程序”,需先进行公众号关联小程序。点击查看:公众号如何关联小程序。

2. 回到互动管理中心【我的活动】中找到要设置跳转访问的活动,点击活动【预览】按钮。如下图:

3. 在弹窗中复制【小程序APPID】。

4. 将复制的活动小程序APPID粘贴到公众号【选择小程序】弹窗中,然后点击下一步。如下图:

5. 回到互动活动弹窗中,复制【小程序活动路径】。如下图:

6. 在微信【选择小程序】弹窗中粘贴复制的小程序活动路径,选择展示方式、输入文字内容后点击“确定”。

7. 输入子菜单名称(例如:参与活动),备用网页(如自有网站可输入网站链接,如无可输入www.baidu.com)。完成后点击【保存并发布】即完成设置。

瓜分红包活动介绍

一、活动介绍

瓜分红包是在微信的红包功能的基础上增加组队瓜分的玩法,达到裂变引流效果的活动。

在流量陷入红海的情况下,如何挖掘新的流量就成了各个企业的大命题,而瓜分红包可通过邀请好友一起组队瓜分的玩法达到裂变的效果从而获取更多流量,帮助商家更低成本获取流量。

活动流程:

 

二、活动说明
【版本】任意版本均可创建体验瓜分红包活动,仅至尊版及以上版本可发布活动       

三、设置教程

1. 创建活动流程

在活动市场搜索“瓜分红包”活动,点击创建活动。如下图:

2. 基础设置

活动标题:活动名称,将会显示在活动页面上方、好友分享消息靠前栏

活动时间:在该时间内才可参与活动,未在该时间内则不可参与活动

队伍数量限制:可限制多可创建多少个队伍,达到上限后则不可再创建队伍

活动说明:可设置活动详细说明,支持图文说明

3. 红包设置

3.1 红包设置-基本选项

瓜分金额:可设置多少名好友瓜分一个多少钱的红包

注意:① 由于微信红包限制,一个玩家领取到的红包下限为0.3元,因此一个红包金额不可少于(瓜分人数*0.3)               

           ② 瓜分金额发布后不可修改

 

红包数量:红包数量为该活动预计派发的红包数量,该活动预计派发总金额为一个红包金额乘以红包数量

3.2 红包设置-瓜分选项

瓜分时限:开启后,玩家需在该时间内完成组队,若未在该时间内完成,则组队失败,将消耗一次瓜分机会。

瓜分时限显示如下图:

开启瓜分次数/参与瓜分次数:该设置为玩家可以不同身份参与瓜分的次数,如设置参与瓜分次数为1,开启瓜分次数为3,则一个玩家参与了一次组队瓜分后,不可再次参与组队了,只能以队长的身份开启红包邀请其他好友进行组队。

    

小贴士:可设置参与瓜分次数为1,然后开启瓜分次数大于1,这样玩家参与过一次组队之后,想再次参与,就只能以队长的身份发起组队了,可以达到老带新的效果,更有效地裂变传播

3.3 红包设置-兑奖选项

领取方式:

① 直接领取:玩家瓜分红包后可直接进入领取页面领取红包金额至微信零钱

② 关注后领取:玩家瓜分红包后需进入公众号内回复红包口令码,回复口令码后才可领取红包至微信零钱       

小贴士:可设置大量的小额红包,并开启关注后领取功能,将流量引导至公众号内,实现公众号涨粉。关注后领取由于玩家已经获得红包,只是领取的方式需要进入公众号内领取,因此相比强制关注公众号,关注后领取对于玩家更加友好,不容易让玩家产生抗拒心理,涨粉的同时不损害品牌好感度。

领取期限:玩家瓜分成功后需在该时间内领取红包,过期则无效

4. 高级设置

4.1 高级设置-企业信息

主办单位:主办单位为该账号下的主办单位设置,设置后玩家点击主办单位介绍按钮将进入主办单位页面

品牌曝光:品牌曝光可设置首页显示企业logo或宣传语

功能按钮:功能按钮可设置长页底部的按钮,可设置跳转页面或者小程序/公众号二维码

关于我们:关于我们为首页的品牌自定义介绍模块,可选择显示或隐藏

4.2 高级设置-分享设置

分享形式:自定义选择微信右上角分享或者生产图片分享

分享活动:自定义是否开启分享功能,关闭则隐藏右上角的分享,收藏,复制链接功能,适合用于仅内部参与的活动(但由于该活动需依靠分享完成组队,不建议关闭该功能)

分享图标:自定义分享出去后的图标样式

分享内容:自定义分享出去后的文案

4.3 高级设置-安全设置

禁止不良玩家访问:由于红包活动涉及金额,容易造成羊毛党批量参与的情况,开启该功能后,系统会自动过滤到系统内的黑名单玩家(建议开启)

红包防刷:建议开启高级红包防刷,高级红包防刷增加短信验证功能,可有效防止刷红包行为